jueves, 4 de agosto de 2011

Guia de las Jewels of HARMONYS

Bien empecemos por decir que la jewel of harmony tiene 2 usos. 
1. Incrementar la opción de un item.
2. Es usarlo en items LVL 380 con opciones fijas en items +4 y el SD solo es aplicable para PVP.
Así mismo el jewel of harmony como dije anteriormente genera opciones adicionales a un item, por ejemplo: este es un item sin aplicacion de una jewel of harmony


Item con aplicacion de jewel of harmony


Como pueden ver añadió una opción de color amarilla "Critical Damage Increse +12", así mismo existen varias opciones, de 2 tipos de Weapons y de Armors Ambas diseñadas para una mejor tasa de exito en PVP (Player Vs Player)
Opciones Harmony:
Minimum attack power increase: Incrementa el ataque mínimo.
(Ejemplo: Si tu arma tiene un 135 – 150 de atauqe minimo-maximo, solo podrá ser aumentado hasta 149-150)
Maximum attack power increase: Incrementa el máximo de ataque de acuerdo al valor.
Required Strength decrease: Baja la fuerza requerida dependiendo
del valor.
Required Agility decrease: Baja la agilidad requerida dependiendo del valor.
Attack power increase (Min, Max): El valor de ataque máximo y mínimo ser aumentado acorde al valor.
Critical damage increase: Incrementa la posibildiad de un ataque critico dependiendo del valor.
SD decrease rate increase: El daño hecho al SD del oponen es directamente tranferido al HP.
Attack success rate increase (PVP):Incrementa el atack damage rate en pvp.
SD ignore rate when attacking increase: El rate para ignorar el Sd del oponente es aumentado.
Opciones en las Staffs:
Magic power increase: Incrementa el poder magico de acuerdo al valor.
Required Strength decrease: Baja la fuerza requerida dependiendo del valor.
Required Agility decrease: Baja la agilidad requerida dependiendo del valor.
Skill attack power increase: Incrementa el poder final de ataque de la skill.
Critical damage increase: Incrementa la posibildiad de un ataque critico dependiendo del valor.
SD decrease rate increase: El daño hecho al SD del oponen es directamente tranferido al HP.
Attack success rate increase (PVP):Incrementa el atack damage rate en pvp.
SD ignore rate when attacking increase: El rate para ignorar el Sd del oponente es aumentado.
Opciones de item con defensa (Ropa):
Defense power increase: Incrementa la defensa acorde con el valor.
Maximum AG increase: Incrementa la AG deacuerdo al valor.
Maximum HP increase: IIncrementa la HP deacuerdo al valor.
HP automatic increase rate increase: Incremente el recovery de HP de acuerdo al valor.
MP automatic increase rate increase: Incremente el recovery de MP de acuerdo al valor.
Defense success rate increase (PVP): Incrementa el rate de defensa en PVP.
Damage decrease rate increase: Menos posbilidad de daño. 

SD rate increase: Incrementa el absorcion del SD en PvP.
Anexo: Creacion de una jewel of harmony



Para crear una jewel of harmony necesitan una GemStone esta dropea en kantru 3, una vez tengas esta piedras iras al NPC "elpis" Ubicado Kantru Ruins o tambien llamado coloquialmente Kantru3. Haces click en la NPC Tercera opcion "Refine GemStone" y creas tu Jewel Of Harmony, asi mismo como todo item de conversion tiene sus probabilidades de Exito (80% en esta NPC) asi que puede fallar.


CREDITOS: ZyXEL edicion y compaginacion.

domingo, 24 de julio de 2011

Guia Personaje Dark Lord , Armas, Sets y Skills (MuFueguino)


Este es el Dark Lord, no se puede encontrar fácilmente información sobre él, pero lo básico es: Recibe 7 puntos al igual que el MG. Puede usar armaduras de DW y DK al = que el MG Tiene varios poderes con efectos visuales muy buenos y sin duda "pega fuerte”. También posee mascota (un águila) la cual le ayuda a matar a sus enemigos. Puede usar un "caballo", es algo así como un dinorant (aumenta la defensa o el ataque). No es un PJ muy fácil de levar que digamos.
Formas de
Entrenamiento

Dark Lord de Commando
El Dark Lord con alto comando podrán controlar el dark horse y el dark spirit; y habilidades más altas de uso por ejemplo Summon o Critical Damage. Si sus puntos no son bastante entonces sus Pet's no los obedecerán. También con una dirección más alta de medios más altos del comando y el Dark Lord podrá alcanzar la capacidad máxima de integrantes de guild a 80 miembros.

Dark Lord de Batalla
Estos Dark Lord tienen una abundancia de fuerza con bastante energía para utilizar el Skill de Fire Burst y demas Skill. Éstos Dark Lord son extremadamente fuertes y tienden a tener alta vitalidad también, para compensar su carencia de defensa. Los Dark Lord de batalla son fácilmente uno de los caracteres más fuertes de MU en línea.
Armas
Small Axe, Short Sword, Hand Axe, Kris, Mace, Sword of Assassin, Morning Star, Double Axe, Katana, Tomahawk, Gladius, Flail, Falchion, Serpent Sword, Blade, Sword of Archangel.
Set
Leather Set, Bronze Set, Scale Set, etc.
Poderes del Dark
Lord
Se parece mucho al Dark Wizard porque sus skills no los aprende de orbs sino de scrolls pero estos son distintos ya que en vez de ser libros son papiros de color azul claro. En las últimas versiones tiene 3 skill de ataque (1 de ellos para su mejor eficacia se lo usa en party), uno de summon para hacer que todos los miembros de sus party se convoquen a su lado y el ultimo es una especie de buff que le permite incrementar su porcentaje de daño critico ya sea a los monstruos o a otros personajes. En versiones antiguas solían usarla Alas no evo de BK y SM.
Scroll
Skill:

Estos Skills se dan cuando el Dark Lord alcanza los Suficiente puntos en Comando y Enegia permite obtner los Skill que dan los Scroll especiales para mayor poder en hora de batallas y Duelos, Para obtener estos skills se necesita el uso de scepter para aumentar el daño y poder usar el Scroll Requerdio:

 


Kill Especial:
Se Activan en la Participacion en el Castle Siege Event.
CREDITOS: ZyXEL Edicion y Compaginacion 

Guia Personaje Magic Gladiator , Armas, Sets y Skills (MuFueguino)



El Gladiador Mágico es el combatiente ideal. El Gladiador Mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los DK y los Skills, y que también pueden utilizar todo en las brujerías de los DW a excepción del teleport y el mass teleport.
Comparado con otras clases los MG consiguen 7 puntos por nivel subido en vez de 5. Para crear uno debemos tener un PJ cualquiera con nivel 220 y ponemos: NEW CHARACTER, ahora verán que nos deja crear este PJ (fíjense que está junto con los otros PJ) Otra ventaja que posee el MG es que puede ingresar a los mapas teniendo menos lvl del que ellos piden realmente. Lo mismo ocurre para hacer warp . Pueden usar muchas armaduras que pertenecen originalmente a DK o DW como ser:
DW: desde el Set Pad..........Hasta el Set Legendary.
DK: desde el Set Leather......Hasta el Set Dragón rojo. (También el Set Magus)
Formas de
Entrenamiento

Magic Gladiator de Agilidad
No entrenado en fuerza el Magic Gladiator de agilidad se hace muy semejantemente al del Dark Knight de agilidad. Las armas de alto nivel que requieren el jugador desarrollar en el Blade Knight y así que el Magic Gladiator no puede equipar esas armas de alto nivel.

Magic
Gladiator de Energia
Los Gladiadores mágicos pueden también utilizar las mismas caracteristicas que el Dark Wizard"energia" (no ser confundido Soul Master). Los medios de una energía más alta le incrementan el rango de ataque y un grande daño fisico que tiene mucho valor en un party.

Magic Gladiator de
Vitalidad
Con bastante fuerza para usar la armadura fuerte el Magic Gladiator de vitalidad se hace justo como el Dark Knight de vitalidad y responde al mismo propósito pero es más beneficioso para el debido al los puntos extra que le dan.
Armas
Todas las Axes, Todas las Swords (excepto para BK), Todos los Maces (excepto Elemental Mace), Todos los Spears
(excepto Dragon Spear)Todas las Staff (Excepto Platine Staff y Staff para Summoner).
Sets
Leather Set, Bronze Set, Brass Set, Scale Set, Plate Set, Thunder, Hurricane, Valiant, Volcano.  
Habilidades del
MagicGladitor


Es un personaje tanto raro porque puede aprender tanto los skill del DK (el twisting slash y el impaling) como las magias del DW (desde la primera hasta el inferno sin contar con el manashield, o soul barrier, y el teleport) aunque también tiene su propio skill el Fire slash que tiene atributos de envenenamiento. También sus nuevas armas tiene un skill único que tira de a 6 bolas de energía y cubren un amplio espacio (también estas armas tienen un porcentaje de aumento de ataque mágico).
Los Magic Gladiator que cumplan con los requisitos pueden aprender los siguientes Skills del
Dark Knight que sonTwisting Slash, Impale.
Los Magic Gladiator que cumplan con los requisitos puede aprender los siguientes hechizos del
Dark Wizzard
Fireball, Power Wave, Lightning, Meteor, Sudden Ice, Poison,
Flame, Twister, Hellfire, Aqua Beam, Cometfall y Inferno.Puede usar Alas de 1er nivel del DK Y DW

Poderes del Magic Gladiator.
Skill By Orbs:
Posee un ORB para su Primera Clase y asu vez otro ORB para su clase maestra y además un BOOK para dicha clase.

Skill Especiales:
Se Activa en la participacion en el Castle Siege Event.
 CREDITOS: ZyXEL Edicion y Compaginacion.

Guia Personaje Fairy Elf o Muse Elf , Armas, Sets y Skills (MuFueguino)

Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas. Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para sí mismas, y pueden manjar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clérigos.
Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar sus heridas. Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque. Las hadas son físicamente más débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "Party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente. Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.
Formas de
Entrenamiento

Elfa Energia
Elfa que se engrana más específicamente para ayudar al equipo. Usando buff's defensivo, los buff's de daños, y buff's curativo que permiten que tu party sea más eficiente. Enfocando la mayor parte de sus Stats señala en energía; la Elfa no tiene alta defensa o fuerza y se encuentra generalmente solamente en un party.

Elfa Agilidad
Elfa que le es aplica la agilidad para tener ataques extendidos con bow y Crossbows. Generalmente arriba en tarifa de la defensa, la Elfa de agilidad es el amaestrador ideal y probablemente el que está de los caracteres más peritos en MU.

Elfa Hybrida
Elfa que se entrena para tener la agilidad para utilizar arcos más que decentes y Crossbows, pero también tiene bastante energía para autoalimentarse para el entrenamiento a solas. Aunque sus buff's generalmente no son tan buenos como una la de una Elfa Energia, una elfa hybrida puede apoyar un party y también puede entrenar sola cuando un party no está disponible.
Armas
Elven Axe, Short Sword, Rapier, Light Saber, Light Spear, Elemental Mace, Todas Las Bows y Crossbows.
Sets
Vine Set, Silk Set, Wind Set, Spirit Set, Guardian Set, Divine Set, Red Spirit, Sylpidray Set.
Hechisos del Fairy Elf
- MuseElf
El Fairy Elf o Muse Elf puede usar una serie de habilidades llamadas Orb's, estas magias aumentan la fuerza del hechizado, la defensa (estos son llamados Buff's) y puede curar el daño sufrido (evitar muerte inminente). Por eso un Fairy Elf con buenos Orb's son muy útiles en un equipo de entrenamiento (llamados Party's). También puede invocar monstruos (aunque no son tan poderosos como los del DL pueden ayudar mucho en una batalla).

Bow &
Crowsbow Skill:
Este Skill q posee es el Uniko q le da un Bow o Crosbow (Arco o Bayesta) con la Opcion Skill que será de alto alcance especial para el leveo:
Skill By Orb o Para
Muse Elf/High Elf

Estos Skill se dan cuando una Fairy Elf alcanza la evolucion MuseElf y posiblemente en High Elf para mayor poder en hora de batallas y Duelos, Para obtener estos skill se necesita lvl requeridos para poder usar el Orbs Requeridos y se dividen en:

- Orb Skills :
Para Infligir daño a un oponente requiriendo mucho consumo de energía.






Skill Especial:Se activa participando en el Castle Siege Evento
 CREDITOS: ZyXEL Edicion y Compaginacion.